第45章(1/2)

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      可书法家才刚出生,自保天赋没激活,即便在无敌点,开局撞脸屠夫还是容易秒倒的。

      “吟游诗人反应很快,正往屠夫这边靠!”

      男解说语气激昂:“我们看看监管者带的哪些属性,‘洞察’两层都点了,屠夫发现了,有求生者在附近……不过,tin跟soso两个都在雷达范围内,就看看屠夫准备哪个方向走……”

      女解说补充:“禁制加一刀斩,‘鬼疟’也点满2点,这是怕‘向导’的治疗仪啊!”

      【鬼疟(1层/2层):加快求生者流血速度、并削弱其治疗效率。】

      “求生者方‘哨兵’跟‘书法家’都带着‘请神咒’,双重保险,‘阿姊’局确实需要。”

      为方便观战,直播画面主视角锁定的是监管者,下方小屏切换放着几个求生者的实时情况。

      燕庄一个玩监管者的,下意识就代入到屠夫身上——

      屠夫本来是往书法家所在的方向排点,这时,“洞察”图标短暂消失后又出现,那人便犹豫了一下,竟又往回走了几步,“洞察”感知求生者就在不远……由于“洞察”是在以屠夫为中心、一定的范围内(因此戏说‘雷达’),不能确切知道求生者藏在哪。

      阿姊很快坚定主意,朝3号坑贴近。

      燕庄不自觉摇头。

      tin以“洞察”可感知的极限距离,围绕着屠夫打转,真就将对方骗到了;玩书法家的搜搜,表现得也很冷静,虽在死亡出生点,但一直贴着障碍静步走,不给屠夫视野,与tin配合得天`衣无`缝,完成拉点……

      不过,二人只能说“稳”、谈不上多秀。

      对面屠夫思路不够清晰——据了解的情报,蓝松遇关键比赛就容易紧张——以至对“洞察”的距离把握得不够精准。

      经理下意识的一声“太好了”唤回燕庄的注意。

      哦不对。

      屠夫判断失误,对咱才有利呀!

      轻拍脑门,失笑。

      努力克服屠夫思维惯性,燕庄将目光更多放在小屏上,尽量代入到求生一方……

      地下古城以祭坛为“阴阳两重界”的锚点,通俗的说,即,全图分表世界跟里世界两个空间,祭坛相当于传送阵;

      表世界是“阳界”,里世界“阴界”。

      密码机也被分割在两界,而祭坛传送有0.8秒的僵直,对求生者来说,若在这时被屠夫击中,百分百触发“会心一击”,存在很大风险;

      于监管者而言,两界不易控场,某些求生者的技能也能干扰屠夫行动,用祭坛时,如果被“埋伏”,说不准会被断送一波节奏。

      所以才说,这张图对双方阵营都不友好,相对而言,更方便人类些。

      本局密码机6台刷在阳界、2台在阴界,愈加利于人类一方;

      相当于两张图嘛!

      屠夫要杀人、要干扰密码机、要控场,在没带“传送”符文的前提下,只能选一界做主场。

      一般选机子多的、也或求生者聚集的那一界。

      这不,相对羸弱的辅助位向导,刷在阴界,即可安心地狂点机子。

      书法家还在跑图。

      其技能有三:临摹、想象、表现。

      技能生效的前提是“观摩”,观摩的对象即魔阵(密码机)。

      书法家在选择“观摩”的密码机时得考虑周全。

      通常在比赛中,选手先“观摩”两到三台密码机,再选全新的机子“临摹”,这时,如果被“观摩”过的机子有人修机,“临摹”机的进度推进是书法家自身修过的加上被“观摩”机子进度的35%;

      至于怎样“想象”,当书法家行动不便,如濒死、上挂,或实在不宜贴近密码机时,可选择未破译完的“临摹”过的密码机,发动技能,得到被“观摩”的机子65%的进度;

      65%不能是立马推进的,有

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