第48章(1/2)

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      “对的!”

      许是屠夫的想法跟解说的产生共鸣。

      蓝松当真放弃杀到一半的吟游诗人,明显想转移目标,开始找书法家。

      固然,书法家更好杀。

      但或许有另一重元素,是解说们不好公然说出口的,所谓“看id杀人”。

      不是搜搜太弱,只是赛场新人嘛……tin可是老人皇、老选手,任何屠夫遇到这样的窘境,都会选择“欺软怕硬”的。

      看id杀人没啥可耻,一切为了胜利。

      “啧。”

      安静的备战间,经理忽地砸吧了一下嘴——并非厌烦,紧皱的眉头、捏起的拳头,显而易见是太紧张了——语气急切:“搜搜快跟屠夫撞脸了。”

      显得焦虑:“庭仔没报点?”

      画面里,搜搜操控的人物突然蹲下,贴着模型静步挪动。

      燕庄分神回:“庭哥丢失了屠夫视野。”

      经理喃喃:“搜搜千万苟好啊……唉,咋正好跑到祭坛了。”

      祭坛高高耸立,虽有高低差,可障碍物近乎于无,也没啥板子门窗的,属这张图的“死亡点”。

      “屠夫这个转点……”

      解说猛地提高语速,营造出更加紧张的气氛:“雷达!雷达!发现了没!书法家啊,书法家就在你对面啊蓝松!”

      女解说:“应该能看到吧?”

      “书法家今天穿的是‘苏幕遮’黑皮,苟在祭品堆下还真不显眼。”

      “哎呀,屠夫走过头了。”

      男解说笑:“没事,屠夫开始除草了!”

      所谓“除草”,是指当求生者苟在一个隐蔽的角落,屠夫雷达感知附近有人,但死活找不到,就对着每个可能藏人的、视野不清晰的犄角旮旯,不断挥刀……效率低,也是无奈了,有时还真能打到躲猫猫的人类。

      鉴于地图场景多是破败颓圮的,长满杂草……玩家形象地将屠夫这样找人的方式比喻成“除草”。

      古城设定在地下,就没什么杂草。

      搜搜危险了。

      解说们也是这样的想法。

      两人异口同声:“回头了!”

      不料监管者视野里突然冒出一个吟游诗人。

      男解说激动喊出:“别追,有诈!”

      显然,已经拉开距离的tin,在这时折返,是为了吸引屠夫的注意力。

      蓝松似乎有一瞬的迟疑。

      转而操控着阿姊向前走了两步,很快转过身,决定无视吟游诗人的存在。

      观战视角容易代入监管者。

      解说齐齐松了一口气:“这就对了!”

      “搜搜不敢动,还在苟。”女解说道,“屠夫只要往左手方向走……”

      “我勒……累啊!”男解说化身咆哮帝,“蓝松你为什么上传送阵?!为什么!搜搜离你就三步之遥啊,我好心累!”

      当所有人都以为,搜搜要被发现了。

      局势急转直下,屠夫没向左侧祭品走,而是直愣愣地上到祭坛中心。

      锚点触动。

      阿姊从阳界传送到阴界。

      男解说一脸生无可恋——谁叫他也是“王座”屠皇呢,代入感太强了,简直窒息——万分不解的口吻:“明明知道祭坛上藏了个人啊,他咋就传送跑了?”

      “冷静啊邹哥!”

      女解说失笑,徐徐道来:“你大概没注意到,就在监管者转头时,祭坛震动了下。”

      地图设定:人类通过祭坛往来两界,50%几率触动一种禁锢的阵法。

      虽只是2秒的“罚站”,加上传送僵直,在以往的比赛

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