第95章(2/2)

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      枯骨城不算特大,架不住骨头啊墙啊树木种种的太多,监管者被迫走折线/曲线,一下被拖了节奏。

      最让屠夫窒息的是,好容易找到人——狗屋的人提前藏好、卡着雷达感知躲猫猫——发现是中二生!

      这时,tin修到一半多的2号机摇晃起来。

      上帝视角可见……是哭婢!

      经解说分析,看比赛的普通玩家才知:sh又一次没走寻常路。

      中二生其实没将哭婢送远。

      脱离屠夫的视野后,兜了个小圈,将将把人送出“洞察”范围外。

      哭婢遂躲在侠客修的4号机旁。

      中二生一口气耗掉大半道具,拉点到地图一角的犬骨穴,迷惑屠夫。

      万一屠夫没上当,头铁在骨城及附近找人,侠客的存在也能干扰其判断。

      再不济,哭婢被找到,侠客有剑罡,也能保人,阻滞一下监管。

      这会儿基拉发现自己上当,再想折回骨城杀哭婢,风险太大。

      哭婢140%的修机效率,另有音乐天女“激励”专精加成,等他赶过去,早把2号机推完,成功转点啦!

      不光2号机在动,更远的3号机刚刚被人贴近,开始修了……

      屠夫视角无法确定,哭婢是在2号或3号机。

      考虑到哭婢也没法上绞刑架,只能止损,改变目标去杀中二生。

      已到一阶段的笔仙不是特别怕中二生。

      何况,滑板只剩37%耐久。

      好在狗屋适合博弈。

      双方拉扯了半天。

      滑板怎么用,玩家有手就行。

      可也不是谁都能真正发挥中二生的威力……

      tin每每预判极准,快吃刀了,用个3%-5%的道具,要么笔仙刀落空,要么选的角度刁钻,利用障碍挡了一挡,屠夫弹刀。

      不过,他也不是总省着技能;

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