第122章(1/2)

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      燕庄被逗笑。

      没再东拉西扯, 聂照庭将满嘴跑火车的队友们拉回正题——

      讨论着选什么图:

      针对kn两个屠夫擅长角色、如何ban选:

      人类组合有哪些备选、对应是怎样的战术安排……

      “bo3kn照旧先派出监管者上场。”

      燕庄坐在沙发间, 啃着经理积极主动帮忙剥开皮的香蕉,专注看着直播屏幕上的队友。

      阿布被替换, 搜搜、游二一同上场。

      解说侃侃而谈:“kn人申请延长休息,想是被纯真上人打了个措手不及, 心理阴影了都!”

      容茸温声细语道:“心理阴影也不至于,就是打得太憋屈,毫无还手之力。”

      邹哥接着说:“kn人得好好调整心态。”

      容茸应:“所以沉静先上。”

      “sh又选枯骨城,这是打出心得了?”

      “沉静偏守尸,地图有些克制。”

      “主要笔仙上不了,肯定被ban。”

      “嗯,看sh人选什么角色,侠客、中二生被ban了,有点……诶?”

      “哨兵跟刺客?向导不抢吗?”

      “屠夫也不会浪费ban位ban向导吧!”

      解说分析得没错,kn沉静第三个ban的是音乐天女。

      哨向组合确实厉害,可音乐天女“护法”+救人时的能量兽也是无敌。

      人类也没选向导。

      俑魂+哭婢。

      邹哥感慨:“sh人算是把俑魂哭婢玩精了。”

      容茸笑:“好诱惑的两只饵,屠夫该追谁好呢!”

      “只能说sh人自信,俑魂+哭婢能打出效果,前提玩家自身牵制技术得硬核。”

      “看来销金窟的三杀,没影响到他们心态。”

      “哈哈!毕竟有四杀超人在,太给人类提气啦!”

      沉静选出伯爵。

      “诶,伯爵吗……”

      “看来kn还是打算人类抗压,屠夫争保平。”

      “能打,沉静上场伯爵不才三杀过吗?”

      “那个三杀……讨论回这局吧,沉静带个传送,枯骨城图不算小,也免得骷髅潮碍事。”

      “好在圣光距离挺远,等爆发骷髅潮,差不多二阶有吧,把人逼向骨民骨兵,前有狼后有虎,求生者举步维艰。”

      “……”

      sh人队交换角色。

      让人意外的是,本局tin玩俑魂(辅助),主打辅助位的游二玩哭婢;

      搜搜总算干起老本行、担任牵制,隐少还是玩哨兵。

      “真是……”

      邹哥沉吟了片刻,忽地叹:“妙哇!”

      “妙在哪?”经理凑燕庄跟前,好奇宝宝一样,“我咋感觉庭仔跟搜搜搞错了位置?”

      燕庄忍不住笑:“专门针对沉静的打法了。”

      “诶?”

      “我看沉静之前的比赛,”燕庄说,“他有个明显特点:看id杀人。”

      说到这,经理也恍悟了:“要是搜搜玩俑魂,他肯定会针对死搜搜!”

      燕庄点头。

      ——搜搜玩刺客则不一样,开局监管者不愿意在这种刺头角色身上浪费太多时间。

      经理想了想,道:“搜搜遛鬼也蛮好的……”

      “没有不信任搜搜的意思。”

      燕庄回:“庭哥他们的打算,大概率想逼

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