第165章(2/2)

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   不过,被带着游泳的队友,上岸有持续20秒的debuff:-10%的移速/交互,一刀伤害短暂达到150%。

      可以说,泳将就是针对水域多、不便人类跑图的地图而专门设计的。

      ……

      一号桥上必刷的2号机,石林附近(内部)6号机,两岸草屋附近的5号、7号机(二者同时或必有一个),都在35米水汽范围内,顶多差几个身位……堪称量身定制的泳将乐园,遛鬼、ob不要太舒适。

      当燕庄走近草屋,看到泳将大喇喇当他面修5号机,假意追击将人逼下了块板子后,就没管他。

      径直朝墓园走去。

      墓园一定会刷第二个人类。

      从石林走2号桥,到对面的冬青林,跟到墓园距离大差不离。

      可冬青林有沙包形成的板区;

      墓园散落着残破的墓碑,偌大一片,板子只零星分布两三个,再到隔壁的唯一生长着杂草的大空地(人称“百草园”),中间只除一个破木屋,一板一窗两门,让人类勉强遛上十来秒……

      不赌自己撞脸运气,首选最好抓人的点。

      瘴气自地面蒸腾而起,场景实在太暗,也没办法看清风向。

      燕庄只能凭靠雷达感知,依赖经验、直觉,排点。

      墓园+百草园占东南岸半场快三分之一面积,当“洞察”提示25米内有人,半暴露的求生者已然来不及转点。

      只能躲猫猫。

      墓园墓碑残破倾倒,屠夫视野好,不容易苟。

      燕庄靠“洞察”排点,转一圈没看到人……

      陡地扭转视角,捕捉到泳将一闪而过的身影!

      对方在干扰视听!

      那么,苟藏的人类极可能在百草园。

      百草园杂草比监管者都高,密集的植物很影响视线。

      可除却三个草垛,求生者无法隐藏自己的身形。

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