第195章(1/2)

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      实则两图区别不小。

      学校嘛,各种教学楼、办公楼、食堂、宿舍等……建筑不像玫瑰街的商铺一样连成大长排,巷道四通八达的。

      模型很高,很挡视野。

      玫瑰街大多数建筑是封闭式的;

      国际高中则不然。

      单层的大会堂(不算地下室的话)、体育馆、2号食堂、图书馆(一层)等室内皆可通行,有的板窗多、方便牵制屠夫,有的只在室内零散分布着障碍,不好遛鬼跟转点。

      同样存在二楼,且不止一座。

      西北角的1号食堂,非典型二楼,从一楼转点得绕到室外,上二楼的楼梯一东一西分布在建筑外。

      这里的二楼不算无敌点,孤零零的一栋建筑,往东好一片空地才是宿舍楼,往南是花园,只有一个板区,不好拉点。

      另一个二楼是办公楼,跟1号食堂呈斜对角。

      上下“回”形结构,内里四个楼梯、室外两个楼梯,正门一边有两板、一边有一板,后门有长板、短板组成的板区。

      毫无疑问,遛鬼无敌点。

      燕庄径直往中场走去。

      只见——

      如影如幻如鬼魅的监管者。

      扬手,虚空出现飞速转动的……黑金色,舵盘。

      脚底生波。

      水浪冲着舢板,咻的一下拉出六七八`九米远吧!

      摆渡人0阶技“掌舵”。

      蓄力1.5秒,直线冲刺八米。

      中途遇障碍技能中断,且有0.5秒的硬直。

      摆渡人走路很慢,比伯爵要慢上5%左右。

      便以“掌舵”代步,若非0阶cd略长,这样的位移比僵童还强。

      “掌舵”不单单是位移;

      如果航线正前方出现求生者,一个冲击波可将对面撞晕。

      1秒的晕厥不算久,足够抽刀也慢的摆渡人给对方一刀了!

      可摆渡人很久不上比赛,显然,这一刀不是很好拿的。

      原因便在于航线的直线型,人类也不是傻,任监管者撞自己。

      “掌舵”一旦开始发起,除非中途受阻,得拉满八米才结束……求生者蛇形走位一波,反方向跑,拍个板、翻个窗,摆渡人就被甩远。

      “所以一定得带‘强势’,”蓝风说,“开一阶就好多了。”

      邹哥接话:“早期监管是这样的,前期不好拿节奏。”

      “不过,莫莉这回撞脸不错,大会堂是盗墓贼,‘冲浪’还是很快的,果子来不及转点。”

      果子是gd这局的修机位;

      “冲浪”,玩家对摆渡人技能的戏称,毕竟脚踩舢板什么的,真的很像在冲浪。

      大会堂前是空旷无遮挡的操场,后方是中场“相思林”;

      内部是一排排座椅,前方几层台阶,上面是讲台;

      加上三个门,只两块板,又有地下室……可谓人类死亡点。

      盗墓贼到底求稳,不敢躲地下室。

      也没按照常规思路,苟在座椅间的板子后。

      躲在讲台下方。

      摆渡人唰唰地冲着。

      很快进屋。

      “掌舵”进入短暂的cd。

      燕庄先往板子后看了看,确定没人,扭头朝讲台走去……

      讲台上不好遛鬼,果子没试图自欺欺人,马上跑出一小段,到台阶的地方。

      屠夫堵到前方,上这边的台阶,他扭头往反方向跑。

      摆渡人速度慢嘛,踏上讲台,

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