第333章(1/2)

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      无论tin,或者游二走位一点都不犯错。

      全程没吃炸;

      只在游二上滑道后,必须经过的地方没法躲,才被炸伤一格血。

      可也不妨碍他如流星一般飞远。

      下一秒,tin跟着上滑道了。

      两人朝一个方向滑走。

      容易自然也往起点站滑去。

      可把代入监管者视角的解说急得“唉哟”“唉哟”大呼——

      “错了!错了!”

      “乌贼跟牲灵都在1站下的,容易你咋滑到终、起点去了?”

      主要是棋灵跟乌贼两三秒的时间差。

      下1站台,往东走两步,有个破烂的零食车,模型不大,勉勉强强藏两个人。

      其实也不太藏得住。

      容易不知是紧张,抑或滑道速度太快,没来及捕捉到两个刚刚蹲下的身影。

      对sun屠最坑的是,起点站离大门不远。

      可有冰雪墙略微遮挡视野嘛。

      棋灵视角有“洞察”提醒。

      等容易走出小十步,陡然才发现雷达感知到的是堕灵!

      堕灵在开门!

      棋灵扭头往站台走。

      “不打掉堕灵?马上门要开了!”

      “容易估摸猜到堕灵耐久快没了……而且,现在的关键是找人,怕耽搁久了,两个上挂飞的人类真就找不到。”

      “确实。恐怖谷可是跟昧谷村差不多的大图,要不是有滑道,没传送的棋灵找人得找到死。”

      容易不幸又是幸运的。

      他反应及时,往回滑到1站台;

      乌贼跟牲灵没转点。

      互相摸血。

      乌贼治愈速度更快些,便是牲灵先给对方摸血。

      屠夫过来时,乌贼回复满血。

      或许提防到棋灵会找回来,二人摸血选在跳台上。

      靠里面,起身即可拽到绳子的位置。

      跳台有那么高,从底下看容易被卡视野。

      容易洞察力很强。

      哪怕视角看不到没二人,仍直奔跳台走去。

      牲灵被摸到快90%了,无奈屠夫即将贴脸,人类不敢贪。

      乌贼松手。

      牲灵依然“重度伤残”,吃一刀或一炸即死。

      羸弱如乌贼跟牲灵,哪怕在跳台,遛二阶棋灵也是难的;

      可屠夫一个人,面对两个目标,必当有所取舍,就有一个人相对安全。

      牲灵一刀倒;

      容易自然想先杀他。

      双人利用跳台,跟屠夫各种拉扯。

      在危急关头,乌贼挺身而出,替牲灵接连挡了两记伤害!

      牲灵成功转到1站台,上滑道跑了。

      这时,小人头状态显示钓鱼佬已经起来,不知是自愈,抑或被使徒摸起的。

      或许是无法确定钓鱼佬位置,考虑到走滑道追牲灵,是可能会在起点站被埋伏一手的。

      ——还得考虑滑道的“寒气”限制。

      容易放弃游二,转头杀tin。

      二阶棋盘……

      这时,棋灵的黑子足够多。

      tin再如何牛皮,5*5的格子走位有限;

      躲掉各种炸;

      躲不了走到角落时被棋灵打一刀。

   

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