第442章(2/2)

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      屠夫绕过大“囗”,到一面l墙,接着插第二个眼。

      插到人了!

      巨骸非常敏锐,几乎在同时作出行动——

      一边脚骨突兀脱落飞起……

      穿过l墙窗,飞到小“口”实心墙前,砸中……是危墙!

      “哗啦”一声墙塌。

      捕捉到了闪过的道长!

      近乎无缝是又一根白骨飞跃危墙形成的窗口,险些擦着人类发丝!

      “太秀了raito这个‘飞踹’!”

      “啥叫‘飞踹’,别误导观众啊,这是巨骸0阶技能之一,‘镇’。”

      “飞踹形象嘛。”

      “可惜被人类躲掉。”

      “隐少吸取经验教训了,跟dd打的时候,就被amazing靠危墙打偷袭。”

      说起巨骸的天赋,是一如既往、颇有“无限”特色的花里胡哨;

      繁杂,不过操作难度只能算中上。

      0阶有两个技能:

      “镇”,就是扔脚骨“飞踹”,飞好几米呢,踹到人打落0.5血……可以说,raito的盲踹很秀,但凡隐少经过危墙没犹豫,有停顿零点几秒,便精准被墙砸到,1.5秒呈半血伤害。

      砸伤附着的debuff让人躲不开第二个飞踹,即会直接秒倒!

      巨骸的脚骨就是这样足够坚硬,且不讲道理!

      有“踹”便有“捉”;

      是第二个技能,官方定义叫“定”,顾名思义,巨骸丢出的手骨抓住人类,人类罚站2秒;

      只要“怨恨”足够,巨骸可无缝丢两个脚骨,再近乎无缝丢两边手骨……

      ——“镇”或“定”cd,是按双手/脚算的。

      于人类万幸,巨骸0阶“怨恨”一次只能攒3点。

      “不科学,没手没脚了,巨骸还能继续行动?”

      “你跟‘无限’讲科学?”

      “没手没脚算啥,到二阶,巨骸全身骨头炸裂,照样杀人!”

      “骷髅不过是表象,巨骸作为怨鬼的集合体,肯定厉害。”

      察觉到人类不是自己想要的,巨骸没扭头走人;

      选择跟道长继续周旋。

      “raito头铁啊!”

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