这游戏也太真实了 第224节(1/3)

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      军团的克隆人在作为炮灰时几乎无可挑剔,士气远强于一般的掠夺者,在军团工业的支撑下,他们的装备也不算太拉胯,至少比掠夺者强。

      唯一的缺陷是,两年的时间并不足以让他们建立完整的心智,这些克隆人通常是在恐惧与痛苦的驱使下,依靠野兽的本能进行战斗。

      绝大多数人只能作为轻步兵使用,只有少数老兵能够操作稍微复杂一点的器械,而且效率和命中率都不用太指望。

      因此军团通常需要大量的下级军官,来指挥或者说驱使这些炮灰,偶尔还需要奴役一般幸存者来充当苦力,修筑复杂的防御工事。

      军团真正的中坚力量,也正是那庞大的下级军官,他们在战场上是十夫长,在战场之外是小奴隶主。

      平均十到二十个克隆人轻步兵,便需要一名十夫长进行指挥。只有少数信奉“人海战术”陆军学说的军团,能将十夫长与克隆人轻步兵的比例做到1:50甚至1:100,依靠庞大的数量和够用的武器压垮对手的防线。

      不用怀疑。

      1000个克隆人肯定比1台动力装甲便宜。

      根据卢扬的说法,即使是战前的乌托邦社会,也不存在能让克隆体在短时间内拥有完整且成熟的心智的技术。

      而当楚光问及,是否存在那种“只需要一个月的时间就能培育、且具有完全心智”的克隆人时,卢扬则是一脸匪夷所思地看着他。

      “不可能的!一个月生产一具拥有完全心智的克隆人?如果真有,那岂不是比机器还方便?我从东海岸一路走到这里,也听说过不少怪事儿,但从来没听说过那种东西。”

      “人是社会的细胞,你不可能完全脱离社会创造一个能够适应社会的人。即使是我们,也需要让员工们接受基础教育和入职培训,并且通过考试选拔下层员工与流民、土著中的优秀人才。”

      “至于技术,顶多是让这个过程加快,从原先的十几二十年缩短到五年八年,心智是必须在大脑发育的阶段一点一点建立的,这可不是给电脑插个内存条那么简单的事情。”

      “如果有人和你说,存在那种只需一个月就能让克隆人拥有完全心智的技术,不是疯子就是骗子。”

      听完了卢扬笃定的发言之后,楚光不禁陷入了沉默,一时间也不知道该说什么好。

      道理我都懂。

      可我的玩家们算什么?

      ……

      在离开之前,卢扬郑重地向楚光承诺,会对受伤的工人以及死难者的家属予以补偿,并在今夜八点对那些自称军团的掠夺者予以痛击!

      对于胆敢挑衅他们,并且伤害他们盟友的人,第一开拓者兵团绝不容忍!

      也许是为了安抚盟友,卢扬甚至连行动的具体时间都告诉了楚光。

      说实话,这帮了楚光一个大忙。

      两千人啊。

      这些人总不能拿烧火棍儿打架吧?

      就算装备再烂,活性物质也是好东西……

      卢扬离开之后,楚光转身回到了营地中央。

      死伤者已经被送走了。

      替自己处理过尸体的老卢卡是知道些内情的,所以很从容的用东西将那些死者和重伤者的脸盖住,没让开拓者号上的人们看清楚他们的脸,让警卫队的人把他们抬回去了。

      玩家们都很懂事儿,知道自己上了担架,这个bug肯定是卡成了,于是都做奄奄一息的样子,在担架上一动不动。

      后来,干脆直接黑屏了。

      倒是那些没死成的玩家,气急败坏地跺了一脚,骂骂咧咧嚷嚷道。

      “淦!为什么肚子上插了两块弹片都算致命伤,他不是还能讲话吗!伤的又不是脑袋!”

      受伤的11人中,3人重伤不治,算上当场死亡的2人,这轮炮击一共造成了5人死亡。

      这不仅仅是一个数字,它的背后是5个家庭,以及所有熟悉他们的人……

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