这游戏也太真实了 第262节(2/3)

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排到五位数了,还不算那些没拿到编号的。

      这人联最后几年到底是建了多少座避难所。

      楚光心中感慨之余,熟练地操作着鼠标,往邻居甘老头的家里丢了几颗憋了好几个回合造好的核弹。

      最近没什么好游戏玩,他只能把《野蛮6》又给下下来研究了。

      当然,主要是为了取材。

      听到楚光这句话,殷方的脸上露出了无奈的表情。

      “这也是我们一直在调查的事情,战争似乎突然一下就发生了,没有任何预兆。”

      楚光:“就没有从那个时代活下来的人吗?”

      殷方:“有,而且不少。在学院,甚至有从那个时代冷冻休眠到现在的老冰棍,但他们也说不清楚到底发生了什么,只是不断地问我们什么时候能回家……我们推测,应该是部分信息遭到了管控,或者人联自己也没想到战争会真的爆发,否则避难所的数量恐怕会更高。”

      楚光奇怪地看了他一眼:“这听起来很矛盾,就算信息管控,就没人对这近万个避难所感到疑惑么?”

      殷方做了个无奈的表情。

      “你得结合时代背景去理解,进入繁荣纪元之后,这颗星球已经很久没有爆发过战争了,我们所设想的危机包括太阳黑子活动超预期、月球开发对潮汐效应的影响、城市面积过度扩张导致的生态危机、甚至是与地外文明的第三类接触……但唯独没想过,未来的某一天,我们会把很久不再干的蠢事儿又重新做了一遍。”

      顿了顿,他继续说道。

      “再加上,人脑每天能处理的信息是有极限的。当你处在一个信息爆炸的年代里,比这更值得关注的事情有数百万甚至上亿个,这种感觉就好像……”

      “身处一座茧房?”

      “没错,就是这种感觉,看来你还挺懂。”殷方意外地看了楚光一眼,“说起来我一直想问……你们避难所是属于哪一类?冷冻休眠?还是社区型。”

      楚光眼神有些飘忽,模棱两可地回答。

      “我觉得大概都不是,你还是别太深究这个问题比较好。”

      见楚光不打算和自己讨论这个问题,殷方无奈地耸了耸肩膀。

      “行吧……那你继续忙,我回房间休息了。”

      将注意力重新放在了取材上,楚光随口敷衍了一句。

      “去吧,替我把门带上。”

      拉长了音调,殷方学着这里其他人的语气说道。

      “遵命——”

      “尊敬的管理者大人。”

      ……

      翌日清晨。

      长久农庄。

      老卢卡一大清早便来到流民营地,找到了这里的负责人九黎,看着他说道。

      “我们需要30名能干活儿的青壮年劳动力,我们会付给他们每天2银币的薪水,以及一天三顿伙食。”

      虽然流民营地也有伙食,但那种稀粥也就让人饿不死的程度,不会让他们吃的很好。

      昨天农庄的人从他们这儿聘了个屠夫,据说不但住进了有供暖的屋子,而且还顿顿给肉吃。

      这种神仙日子,哪怕没有薪水他们都愿意做,何况还给两个银币。

      九黎没有多想,立刻点头答应了下来。

      不过,出于对那些信赖自己的人们负责,他还是多问了一句。

      “没问题,请问具体是什么活儿?有什么具体的要求吗?”

      老卢卡说。

      “没什么要求,有力气,干得了重活儿就行。我们的大人打算在南边盖一座水泥厂,生产盖房子和修路用的水泥。除此之外,我们还需要一些人手,清理从长久农庄到湿地公园沿途的障碍,并将能回收的东西运到指定的位置处理。具体的工作我会给他们安排,这个不需要你操心。”

      听到不是什么危险的工作,九黎松了

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