这游戏也太真实了 第511节(2/3)

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还有一些玩家则将目光放在了长久农庄的贸易站,和那些过往的行商们身上。

      异国的行商们偶尔会带来一些临近行省的特产,比如来自南边锦川行省的蜥蜴干、水果罐头和糖,或者北边的锯齿虎肉、牦牛奶和五颜六色的矿盐。

      这些行商对长久农庄的商品非常满意,尤其是那些做工精致的铜壳子弹,往往只需要两三个弹夹就能从他们手中换到一整箱上百公斤的货物。

      而那些子弹不过是流水线上批量生产出来的罢了,成本说出来可以吓死这些废土客们。

      除了吃的之外,玩家们也没忘记给自己的老家换个新年皮肤。

      尤其是主要在前哨基地一带活动的生活职业玩家们,很自觉地给素质广场周围的建筑贴上了充满节日气息的剪纸。

      不止如此,他们还在疗养院、武器商店、仓库、银行、猎人工会等等npc办公点的门口贴上了极具创意的对联。

      站在武器商店的门口,看着门口挂着的红纸,夏老板的脸上写满了古怪的表情。

      “这上面写着啥?”她看向了一旁的楚光问道。

      “面涨肉涨蘑菇涨了又涨,谢天谢地还好武器不涨,横批:版本良心……哈哈,这帮人才有点意思。”

      念着念着,楚光没忍住笑出了声。

      对仗不工整。

      但倒也挺有玩家们的风格。

      这帮沙雕网友们真要是能想出正儿八经的对联,楚光反而会感到奇怪。

      “……?”

      夏盐听得是一头雾水,不过楚光倒是读出来,这些玩家们在内涵狗策划又乱发银币。

      不过……

      这和自己有什么关系呢?

      你们内涵的是阿光,和我曙光有什么关系?

      众所周知,为了照顾新玩家的体验,任何网络游戏都是有版本追赶机制的,而“数值膨胀”只是策划手中的无数张牌之一。

      不过楚光印钞票的出发点,到是和其他游戏的策划不太一样,他是根据玩家与npc们的生产总值有计划的印钞票,平衡不同群体之间的收入。

      多亏了避难所下面埋着的那台算力未知的超级计算机,以及黑箱无限量生产的vm设备。

      若是没这两样黑科技再加上小柒的帮忙,想要完成这些工作,还真不是嘴皮子一碰就能完成的事情。

      楚光大致算过,至少需要将10%甚至是20%的劳动力转化成行政人员,才能勉强维持这套管理体系的运行。

      换成模拟经营游戏的术语来描述就是,由于404号避难所的“未来市政”技术,管理者只需要不到150名仅受过中等——甚至初等教育的基层行政人员,就能维持近2000名常住人口与1500名玩家的“笑脸”。

      谁还敢说404号避难所没有黑科技?

      这黑科技比起可控聚变唯一差了点儿的地方,恐怕也就是强的不太明显,逼格稍微弱了点。

      站在一旁的小鱼,好奇地认着对联上的字。

      楚光看向她笑着说道。

      “说起来你们没有春节吗?”

      小鱼把头摇成了小风车。

      “没有哦!”

      楚光隐约记得小鱼之前和自己说过。

      贝特街只有前镇长和他孩子们的生日才会办庆典,而且多半是喊镇上的人去做白工还有收礼钱,因此没有人喜欢庆典。

      能像现在这样,大家因为同一件高兴的事情聚在一起庆祝,在小鱼看来简直就像做梦一样。

      “……往年这个时候,南边会一直砰砰砰的响,有时候会响一整晚上,”小鱼歪着头想了一会儿,灵机一动说道,“就像打雷!”

      南边……说的应该是西三环附近?

      在菱湖湿地公园这边到是听不见,不过在贝特街的话,应该能听见从那儿传来的炮声。

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