这游戏也太真实了 第1101节(1/3)

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      然而谁也没想到,那些与他们志同道合的人们,竟然在最后时刻选择了背叛……

      但这其中还有一个疑点。

      如果真如易海所说的那样,那个自称“启蒙会”的组织知道0号避难所的位置,并且目的是为了阻止他们找到避难所,那为什么还要假意与卢扬等人合作?

      就算是因为打不赢需要靠偷袭取胜,也没必要在开拓者号找到0号避难所的入口之后再动手吧?

      “……启蒙会希望企业的人找到它,但在关于如何处置0号避难所的问题上却产生了分歧。”

      楚光闭着眼睛思考了一会儿,最终摇了摇头。

      掌握的情报太少了。

      他猜测的可能性有两种,但无论是哪一种都缺乏可靠的论据证明,或许答案藏在0号避难所里。

      无论如何,他们已经从易海那儿得到了0号避难所入口的准确坐标。

      那是一栋占地面积上千亩的工业大厦,或者换个更形象的说法便是“垂直装配工厂”。

      繁荣纪元的两大成就,一个是将农田塞进了千米高楼,另一个便是将流水线也塞了进去。

      而且是成规模的塞了进去。

      根据易海提供的情报,那座大厦便是0号避难所的入口,太空电梯的一片残骸正好落在了那片区域。

      由于放射物的存在,当地活跃着不少极度危险的异种。

      目前企业的第26突击队已经派出部分人手控制了大厦入口,明天各方代表将正式进入遗迹内部,揭开0号避难所神秘的面纱。

      楚光放出了飞艇上携带的通讯中继无人机,趁着定期回传存档数据的机会,将先前收集到的消息整理并更新到了官网上。

      此时此刻,论坛上还沉浸在落霞行省战争胜利的喜悦中。

      由于跟随飞艇一起行动的玩家只是一小部分,大部分参与远征的玩家都是跟随npc的大部队走陆路返程,或者三五成群结伴一路慢悠悠地晃回去。

      大多数玩家都在论坛上分享着回程途中的见闻,这其中包括在蜜獾王国以及雄狮王国发现的见闻,或者在旅途中意外的解锁的全新玩法等等。

      比如拿着资料片结算的奖励,在绿洲买下一块地当农场主。再比如留在当地,帮着联盟驻军干起了打击掠夺者和跑腿的活儿。

      《废土ol》并没有规定玩家必须如何进行有些游戏,只是通过玩家手册规定了一些不能做的事情,以及违反规则会导致的后果。

      除了几个关乎世界线走向的重大节点之外,大多数时候玩家都可以自己寻找这款开放世界游戏的乐趣。

      无论是用游戏外动动手指就能查到的知识帮助废土客们提升生产力,还是无聊一点谈个对象什么的。

      甚至于对绝大多数玩家来说,如果抛开主线任务带来的巨额奖励,在游戏中意外触发的支线或者解锁的奇怪玩法,反而比那些“人为设计好的路线”更具乐趣一些。

      不过即便如此,当楚光用阿光的马甲,在论坛上更新了主线剧情的最新线索,仍旧吸引了无数玩家的眼球。

      帖子发布不到一分钟。

      回复数量很快破了上千条。

      戒烟:“启蒙会???那是什么东西?”

      尾巴:“喔!嗅到了阴谋的气息。(っ??w??)っ”

      斯斯:“哦哦!新资料片……等等,该不会新资料片还要继续向西吧?我都提前押宝南边了来着。Σ(?д?lll)”

      尾巴:“?·?·??”

      捡垃圾99级:“嘶……这不就是之前那个火炬教会的标志么,npc商店早期上架的控制异种的项圈上面就画着这玩意儿吧?”

      负债大眼:“有一说一,这标志画的真丑,该不会是阿光自己拿铅笔描的把?(滑稽)”

      工地少年与砖:“@峡谷在逃鼹鼠,评价一下。”

      峡谷在逃鼹鼠:“潦草中带着一股不羁,粗犷而

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