重回1988之IT女王 第528节(2/3)
行。”安夏对《刺客信条》还是很有好感的。据说巴黎圣母院被烧了之后,还参考了《刺客信条》里的建模,对被烧毁的屋顶进行修复工作。 此前紫金科技已经把许多国家的知名景点、建筑物扫描成为数字摹本,做为数字化图书馆的藏品。 根据安夏的提议,紫金游戏的同事们打算再接再励,顺着海军的思路,来一个巷战。 巷战能射杀,能埋火药,除了直接炸人之外,还能作用于建筑,比如炸塌房顶,把埋伏在里面的人一锅端。 策划组分为文案组、美术组和数值组开了几次会,从整个游戏的调性、玩法一直到具体要用哪些街景做为巷战。 美术总监:“光有知名景点也不够啊,起码得有一座城吧,不然这个巷战怎么打?” 数值总监:“有什么不能打的,斯大林格勒战役里的巴甫洛夫楼能守两个月,比法国守的时间还长。” “那不一样,在游戏里面没法表现得更有意思。” 搞美术的人,总是有自己的创作理想,特别想尽善尽美,而且一定要搞自己喜欢的东西。不然就会「没感觉」,硬画出来,也会全身不舒服。 数值组则十分纯洁,只想赶紧让项目上线,赚钱、分奖金……不要跟我谈兴趣,谈钱。 照美术组的意思,她们光是搜集资料就要很长时间,工期起码三年起步。 数值总监提高了声音:“什么?你们还要翻史料?没这个必要吧?等你们翻完,都什么时候了,要不你再去考一个历史研究生?” “什么都不讲究,丢了口碑不说,这游戏又能运行几天,我们花了时间和心思的东西,起码得让人深挖十年,过二十年三十年,还能让人记起,那才是有意义的东西。” “一个游戏做三年,从原子弹到??,也才两年零八个月,你们这是比高精尖还要高精尖。” 美术总监不以为意:“安总说过,游戏本来就是高新技术产业的结晶。再说了,不管是原子弹还是??,都有能借鉴的资料,或者是特别懂行的人,我有什么? 我这边什么资料都没有,你要我瞎编?对不起,我做不到,我可以忍受别人说不喜欢我的画风。但绝不能忍受有人说我画错了,说我是文盲。” 旁边坐着的文案组组长也跟着默默点头。 《玉京战神》虽然是个架空时代,但是他们写的时候,为每一个角色都设计了大段大段的人物小传,每个人做的事都符合这个人的出身背景、家教、平生遭遇……绝对不会为了苏爽甜而强行降智,就是因为怕被人骂「文盲」。 这两个创作型的组,对这种地方特别讲究。哪怕除了他们自己,不会再有别人注意。 国内几大博物馆很愿意配合提供资料,大到整个宫殿的遗址群,小到一个罐子一个坛子,随便美术组进去采风。 此时的文物修复工作基本靠专家本人的脑子里的存货,一点一点的修。 “这是……掉色了?”一个同事好奇地看着一个罐罐,那个罐罐上只有一小片区域是彩色的,其它部分是惨白色的石膏。 “不是,只有那片有颜色的是挖出来的文物,其他部分是我们根据这个碎片可能是什么形制物体进行的复原。” 有的碎片几乎没有弧度,只带了一小小的瓷钮。单凭那一个瓷钮,专家就判断出应该是什么样的了。 他们不会将用石膏补完的部分也涂上彩色,就让它始终有一部分残缺。 这也是博物馆同意紫金科技的人进来采风的理由,不能对文物原件下手,可以通过数字复原的技术,做成视频资料。 在靠近边境的某个城市,发现了一个古代建筑遗址群,那里很有可能是古丝绸之路上的重要关隘,紫金负责勘查的同事们赶到那里,放飞无人机,想在高处看一下整体的形状。 中国自古以来的各种官方修建的建筑都有一定的制式,一看就能分辨出这座城到底是朝廷正式派驻的边关哨卡,还是隔壁国的地盘。 “说不定挖出来一个在古诗上出现过的地方。”在场的专家笑着说。 都说西域商人才爱乱跑,中国古人安土重迁,其实乱跑的中国古人不少,而且他们给后世带来的东西更多。 粟特人、安息人、波斯人……就忙着卖卖卖,进货、卖货、收钱、回家……最多在家书里提一嘴看到了什么。 中国爱乱跑的古人有不少是文化人,不是写游记,就是写诗词,描写风土人情、山川景物十分详尽。除了当文学作品看,还能当史书看。
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