第376章(2/2)

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后,我们完全可以再开发社交互动体系,例如彼此互相偷菜,你看如何?】

      偷、偷菜互动?

      德尔沁本来还在考虑类似家园拜访、好友同住或者菜谱分享等互动设计,万万没想到鱼汤面老师居然提出来了一个这么“邪恶”的互动?

      【鱼:毕竟这个菜本身成熟了一直摆在那里不收,那就干脆让上线勤快的好友们来互相采一采嘛,这样还能提高活跃度,彼此之间还能“加深”友谊。】

      喻眠对游戏设计没什么了解,但是耐不住喻眠玩过不少。

      当年这个偷菜可是风靡一时的,报纸上光是报道都曾是头版头条,什么年轻人凌晨三点设闹钟只为好友互相偷菜。这到底是道德的沦丧,还是人性的毁灭!

      最关键的是,喻眠对于之前那几家游戏公司质疑生活类游戏会不会玩到打瞌睡的话,内心这个小小邪恶的念头就逐渐扩大了。

      没错,我们虽然是个生活类的游戏,但是我们不仅不会让玩家玩得想睡觉,反而会让玩家睡觉的时候都想着来上线。

      【德尔沁:呃,听起来很可行,很有趣。】

      也很邪恶……

      德尔沁心目中的鱼汤面老师,突然从之前的温柔和善,变得多了一种微妙的神奇邪恶感。

      但是反而更让自己觉得好奇了怎么办?

      【德尔沁:而且让我想想,既然玩家之间可以见面,那么彼此的形象也能增加新的商场外观,比如用金币去桃源镇上换头发,买衣服等等互动?】

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