您完全不按套路通关是吗 第499节(1/3)

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      糟老头子坏得很!

      见将军铁了心要公报私仇,顾池试图使用尚方宝剑:“将军,造谣是违法的,你可是有身份的人,知法犯法罪加一等。”

      将军乐呵呵地道:“没关系,我造谣,你重婚,咱俩一起进去,还能当个兄弟。”

      顾池:“……”

      什么自爆卡车。

      这话题没法聊了。

      顾池果断切换话题:“将军不是要聊正事吗?”

      “是有几件事要和你说说。”将军看顾池快要急眼,心里舒服了不少,也见好就收,喝了口茶,说道:“官方准备将白石镇打造成玩家中心,你有没有什么建议?”

      这其实顾池是意料之中的事。

      不管以后净土的面积扩大到多少,最先成为净土的这块土地都是核心区——起码是核心区之一,因为定居在这里的玩家已经和其他人拉开了至少1-2级的神性差距,甚至不用刻意去引导,白石镇会自然而然的成为第二个乐园。

      唯一的问题在于秩序。

      “会不会太挤了?”顾池道。

      50km^2,一百多万玩家硬要装是装得下的,就是那场面可能会过于热闹。

      将军摇头:“不会有这么多人。”

      中亚区总共698个城镇,驻守每个城镇的线下玩家公会平均算500人都有35万,这些人是不能转移到净土的,除此之外还有科研人员、外勤部队,以及一些不愿离家太远或太久的玩家等等,实际真正能定居在白石镇的人连一半都不到。

      何况将军不打算这么做。

      任何牵扯到利益分配的事都是不患寡而患不均,只要给每个玩家同等的机会和待遇——比如每上缴一些材料或完成官方指派的任务便给予一个月居住权,那些驻守各地的玩家则采用轮班制,再配合类似公考的特殊体制,就能很好的控制白石镇的人口数量。

      另一方面,将军还准备开放部分居住名额给外服玩家。

      一是吸纳人才,二是促进国内的经济发展。

      将军考虑问题的角度不同,国内的规则不管如何制定,所有玩家都是一个整体,钱也好材料也罢,转来转去始终是个“内循环”,生产总量是不变的。

      将“净土居住权”当做奖励的确能一定程度上激发玩家刷本的热情,但比起让自己人内卷,将军更想去赚其它国区的钱。

      不仅仅只是体现在游戏上。

      很简单一个例子。

      假设白石镇3、4月份各拿出一万居住名额给外服玩家,先到先得,且不接受线上预定,只在线下办理,那第一批没抢到的人会回国吗?

      不会。

      他们只会在白石镇附近的城市住下,守着下个月的名额。

      只要操作得当,白石镇完全可以把周围一大片城市的经济都带动起来。

      为了最大化收益,白石镇的交易货币要换成新币,官方会制作一批“红卡”作为白石镇专属的“身份证”,同时这也是“银行卡”,就像在学校里充值饭卡一样,到窗口将老硬币或现实货币交易给工作人员,换取等价的信用点。

      相应的,物价也会有所上涨。

      贵一点都无所谓,你不来有的是人来。

      这也是为未来的货币统一做准备。

      以后有了新的净土,官方便会用现在对外服玩家开放居住权而铺垫的人情去和对方沟通,让国内的信用点在其它地区也能使用,进一步稳固和提升新币的价值。

      顾池不由感叹:“将军真大。”

      将军:“?”

      顾池:“我是说格局。”

      仅凭一个小小的净土便规划出了这么宏野的一张蓝图,一般人哪会考虑这么深远?

      但其实,这只是将军的本职工作。

      未来计划得再好,也要有未来才行,这也是

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