卷二後记(2/3)

投票推荐 加入书签

使用刀剑等利器而有成就者。

    剑意:g扰对手思觉的JiNg神力量。

    E:微弱的,几乎错觉的。

    D:有感的,不强烈的。

    C:有效果的,具痛觉的。

    B:强大的,剧痛的。

    A:有若实质的。

    S:真实的。

    真:剑之领域,域内念之所至,剑之所至。

    直觉:能察觉出危险的感应。

    E:微弱的,几乎错觉的。

    D:有感的,不强烈的。

    C:明显的不JiNg确感应。

    B:明显的JiNg确感应。

    A:有机会预知的JiNg确感应。

    S:预知般的JiNg确感应。

    真:除非因果g涉,否则不受危险威胁的。

    ~~

    神S手:具有远程攻击手段而闻名者。

    鹰眼:强化伟人的各种视觉能力。

    E:微弱的,可将失明变为弱视的。

    D:明晰的,视力良好的。

    C:优秀的,可及远的。

    B:非凡的,强大的动态视力。

    A:完美的,所见即世界。

    S:异常的,可望三千世界。

    真:荒谬的,可望过去未来。

    侦察:强化伟人的情报收集能力。

    E:小学生的观察日记。

    D:竞选活动飞起的政治人物

    C:政治人物的幕僚。

    B:优秀的情报人员。

    A:钜细靡遗的大侦探。

    S:近乎通灵的一叶知秋。

    真:所见之处没有秘密。

    ~~

    名将军:主导过一场传世的战争。

    战争枷锁:与战斗过的对象所在地双向公开,需30秒预警。

    E:非常不准确的,会失效的。

    D:能大致掌握的,不会失效的。

    g确掌握的。

    B:JiNg确掌握的,可重复使用的。

    A:JiNg确掌握的,可短时间重复使用的。

    S:JiNg确掌握的,即时的。

    真:来自因果的联系,无法被他人解除的。

    领导:十人对十人以上混战场面,则强化己方阵营。

    E:近乎无效的JiNg神喊话。

    D:调动热血的。

    C:确实的强化战力的。

    B:百战不殆的。

    A:常胜难败的。

    S:百战百胜的。

    真:无可战胜的。

    ~~

    游骑兵:具有出入战场如入无人之境的战绩。

    突围:使伟人不会受到束缚。

    E:捕鼠板黏不住的。

    D:无法被束缚的。

    C:难以限制的。

    B:无法包围的。

    A:可能空间转移的。

    S:来去自由的。

    真:不被因果所束缚的。

    无双:同时面对的伟人越多,战斗力越强。

    E:借猫手一用。

    D:放狗咬人的水准。

    C:极限发挥的。

    B:两倍战斗力。

    A:三倍战斗力。

    S:对象强弱总和的两倍。

    真:无法在群殴中被打倒的。

    ~~

    隐刺客:闻名的杀手或刺客。

    隐密:使伟人不易被发现。

    E:戴个墨镜就以为是伪装的。

    D:至少知道要换衣服的。

    C:能像个路人的。

    B:不容易被注目的。

    A:很容易被遗忘的。

    S:毫无存在感的。

    真:无法被发现的。

    暗杀:不被发现的情况下出手难以被发现,或伤害增加。

    E:应该有b较痛的。

    D:确实有b较痛的。

    C:让人措手不及的,或确实有效果的。

    B:毫无杀气的,或大幅强化的。

    A:被打中才引起注意的,或两倍伤害的。

    S:受伤了才惊觉的,或三倍破坏力的。

    真:无所知觉的,或致命的。

    ~~

    豪战士:具有长时间罄战的战绩者。

    战斗续行:无论受到多重的伤,都能完整的发挥出躯T的战斗力。

    E:踢到小拇指也照常战斗的。

    D:擦伤毫无反应的。

    C:疲劳与穿刺伤无法影响的。

    B:大量出血的。

    A:躯T缺损的。

    S:还有气的。

    真:只要还没战Si的。


本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录