第三百八十六章 抱有期待(2/2)
式去干涉英灵的过去,不过目前来说测试玩家基本不可能凑齐开启里模式的资格。
游戏设定中,一位玩家对一位游戏角色倾注所有资源和热情才能开启一次,运气好或者氪金玩家每个月最多也只能开启三个英灵的里模式。
这种里模式基于玩家想要改变英灵历史的心态开发出来的,例如贞德被烧死的命运、吉尔斯·德·莱斯沦落为邪神信徒的结局、阿尔托利亚·潘德拉贡死于剑栏之丘结局等等。
“这点,我也通关了名为妲己的英灵角色设定,游戏长度只有两个小时,但算是拥有完整的角色剧情,感觉就像是adv文字冒险游戏一样。顺便一提,这条剧情线非常值得探究,那些出自于神谷老师之手的角色原画····啧啧啧。”
另外一名评测人员无言以对:“游戏只有2gb大小,到底是怎么将这么多内容塞进去的。”
这样的技术这个世界当然不存在,就连上个世界电脑性能溢出的年代都只有半吊子水平,矩阵空间研究出来的文件超压缩技术,理论上即使上百gb大小的文件都可以轻易压缩成几gb大小,想要读取数据则通过特殊的软件代码技术进行调取,布蕾克考虑到这个世界cpu平均水准,采用的也是最佳优化超压缩方案,压缩率远远没打达到正常技术水平,如果《英灵王座》不使用这类技术,那么游戏本体大小可能会超过10gb。
福山光昭无奈伸手打断了众人的谈话:“是~是,闲聊到此为止,继续工作,别忘记了野泽社长现在还等待着我们的解释。小田切麻烦你将刚才的谈话整理好并记录下来,可以放到评测者评价的栏目。”
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游戏设定中,一位玩家对一位游戏角色倾注所有资源和热情才能开启一次,运气好或者氪金玩家每个月最多也只能开启三个英灵的里模式。
这种里模式基于玩家想要改变英灵历史的心态开发出来的,例如贞德被烧死的命运、吉尔斯·德·莱斯沦落为邪神信徒的结局、阿尔托利亚·潘德拉贡死于剑栏之丘结局等等。
“这点,我也通关了名为妲己的英灵角色设定,游戏长度只有两个小时,但算是拥有完整的角色剧情,感觉就像是adv文字冒险游戏一样。顺便一提,这条剧情线非常值得探究,那些出自于神谷老师之手的角色原画····啧啧啧。”
另外一名评测人员无言以对:“游戏只有2gb大小,到底是怎么将这么多内容塞进去的。”
这样的技术这个世界当然不存在,就连上个世界电脑性能溢出的年代都只有半吊子水平,矩阵空间研究出来的文件超压缩技术,理论上即使上百gb大小的文件都可以轻易压缩成几gb大小,想要读取数据则通过特殊的软件代码技术进行调取,布蕾克考虑到这个世界cpu平均水准,采用的也是最佳优化超压缩方案,压缩率远远没打达到正常技术水平,如果《英灵王座》不使用这类技术,那么游戏本体大小可能会超过10gb。
福山光昭无奈伸手打断了众人的谈话:“是~是,闲聊到此为止,继续工作,别忘记了野泽社长现在还等待着我们的解释。小田切麻烦你将刚才的谈话整理好并记录下来,可以放到评测者评价的栏目。”
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