第5章 商店改动(1/2)
虽然店铺被设计师移除了,但是这不代表,就没有商店这项功能。
在打开商店,看到商店内的装备后,徐智臻终于明白,陆星喆为何会露出一脸惊讶的表情,如果换作是他,肯定也会露出相同的表情。
因为商店内的装备,全都发生了翻天覆地的变化,比如说装备的价格:
在端游,一把[长剑],只需要花费350金币,即可购买。
可手游版,居然要花费500金币才能购买,跟端游比起来,足足贵了150金币。
除了装备价格上涨以外,徐智臻还发现,许多装备都从商店内消失不见了,比如多兰系列的装备:[多兰之刃]、[多兰之盾]、[多兰之戒]。
而且不光是装备消失不见,就连那些药水药剂,也都跟随着这些装备,一同消失不见了。
对于商城的这一系列改动,徐智臻无法理解设计师这么做的用意。
所以,他只能认为,在设计装备的时候,设计师的脑袋瓜,被门夹了。
而方剑秋,他突然开口说道:“辅助装不见了!”
在听到方剑秋的这番话后,一股不详的预感,瞬间涌上心头,徐智臻连忙在商店内,重新搜寻了一遍,
由于辅助系列的装备,被设计师移除,而徐智臻担心“打野刀”会不会也跟着一同被移除。
然而有一句话说得好:“人,越是担心什么,那么就越会发生什么。”
因此,徐智臻所担心的事情,果然发生了,在搜寻了一遍后,他并没有看到〖猎人的宽刃刀〗和〖猎人的护身符〗这两件装备。
所以不用想也知道,这“打野刀”,肯定也被设计师移除了。
而作为一名打野,徐智臻赶紧将这情况告知陆星喆他们:“打野刀也没了。”
听到徐智臻这么说,陆星喆他们连忙在商店内搜寻了一遍,发现“打野刀”真的消失不见了。
陆星喆将心中的猜测,说了出来:“会不会是被某件装备给代替了?”
在陆星喆看来,在《英雄联盟》中,[打野]和[辅助]这两个位置的重要程度,要远远高于[adc]和[中单]。
而作为设计师,他们不可能连[打野装]都不设计出来。
因此,唯一的可能性就是,设计师设计出新的打野装备,将旧版的“打野刀”给移除了。
可徐智臻却摇了摇头,认为这不可能。
因为一开始,他也跟陆星喆一样,认为设计师肯定是设计出新的打野装备,要不然的话,也不会将原先的“打野刀”给移除掉。
可在仔细的查看一遍后,并没有看到打野类型的装备,所以能想到的可能性,只有三种:
第一种:设计师不喜欢打野这个位置,所以便将“打野刀”给移除了,想让战局变成2/1/2,也就是上路两人,中路一人,下路两人
第二种:惩戒伤害提高,冷却时间减少
第三种:设计师对野怪进行全方位的削弱,比如它们的生命值、攻击力、魔抗和护甲等
首先是第一种;
假如设计师真的不希望玩家玩打野位,那么就不仅仅是移除“打野刀”这么简单,同时也应该要把〖惩戒〗给移除掉才行。
因此,绝对不可能是第一种情况。
接着是第二种,〖惩戒〗的伤害;
跟端游比起来,确实有着大幅度提升,伤害值为440,比端游版足足多了50点伤害。
但是在没有“打野刀”和[复用型药水]的加持下,哪怕伤害为500,也依旧很难在前期进行完美打野。
因此,唯一的可能性就是第三种,设计师对野怪进行了全方位的削弱。
所以,在没有“打野刀”的情况下,徐智臻只能购买一把[长剑]出门。
然而在离开泉水后,徐智臻看到基地前的两颗门牙,也就是两座防御塔,居然被移除掉了。
从这里不难推断出,这颗大水晶,肯定跟《王者荣耀》里的那颗大水晶一样,将会附带攻击效果。
除了这点外,徐智臻还发现,这颗大水晶的血量,只有4000滴血,跟端游比起来,足足少了1500滴血。
这血量值,简直少的离谱。
因为按道理来讲,基地前的两颗门牙没有了,那么不管怎么说,血量总要增加才对。
可结果呢?这血量,不增反减,从5500滴血变成4000滴血。
所以这改动,很明显有问题。
而在高地上的三颗小水晶,也被设计师一同移除了。
不仅如此,就连高地塔的血量,也跟着发生了变化。
徐智臻记得,端游版的高地塔,血量值为3300。
而手游版的高地塔,血量值为3500,跟端游比起来,多了200滴血。
然而这多出来的200滴血,是用小水晶换来的。
可一颗小水晶,居然就值200滴血
在打开商店,看到商店内的装备后,徐智臻终于明白,陆星喆为何会露出一脸惊讶的表情,如果换作是他,肯定也会露出相同的表情。
因为商店内的装备,全都发生了翻天覆地的变化,比如说装备的价格:
在端游,一把[长剑],只需要花费350金币,即可购买。
可手游版,居然要花费500金币才能购买,跟端游比起来,足足贵了150金币。
除了装备价格上涨以外,徐智臻还发现,许多装备都从商店内消失不见了,比如多兰系列的装备:[多兰之刃]、[多兰之盾]、[多兰之戒]。
而且不光是装备消失不见,就连那些药水药剂,也都跟随着这些装备,一同消失不见了。
对于商城的这一系列改动,徐智臻无法理解设计师这么做的用意。
所以,他只能认为,在设计装备的时候,设计师的脑袋瓜,被门夹了。
而方剑秋,他突然开口说道:“辅助装不见了!”
在听到方剑秋的这番话后,一股不详的预感,瞬间涌上心头,徐智臻连忙在商店内,重新搜寻了一遍,
由于辅助系列的装备,被设计师移除,而徐智臻担心“打野刀”会不会也跟着一同被移除。
然而有一句话说得好:“人,越是担心什么,那么就越会发生什么。”
因此,徐智臻所担心的事情,果然发生了,在搜寻了一遍后,他并没有看到〖猎人的宽刃刀〗和〖猎人的护身符〗这两件装备。
所以不用想也知道,这“打野刀”,肯定也被设计师移除了。
而作为一名打野,徐智臻赶紧将这情况告知陆星喆他们:“打野刀也没了。”
听到徐智臻这么说,陆星喆他们连忙在商店内搜寻了一遍,发现“打野刀”真的消失不见了。
陆星喆将心中的猜测,说了出来:“会不会是被某件装备给代替了?”
在陆星喆看来,在《英雄联盟》中,[打野]和[辅助]这两个位置的重要程度,要远远高于[adc]和[中单]。
而作为设计师,他们不可能连[打野装]都不设计出来。
因此,唯一的可能性就是,设计师设计出新的打野装备,将旧版的“打野刀”给移除了。
可徐智臻却摇了摇头,认为这不可能。
因为一开始,他也跟陆星喆一样,认为设计师肯定是设计出新的打野装备,要不然的话,也不会将原先的“打野刀”给移除掉。
可在仔细的查看一遍后,并没有看到打野类型的装备,所以能想到的可能性,只有三种:
第一种:设计师不喜欢打野这个位置,所以便将“打野刀”给移除了,想让战局变成2/1/2,也就是上路两人,中路一人,下路两人
第二种:惩戒伤害提高,冷却时间减少
第三种:设计师对野怪进行全方位的削弱,比如它们的生命值、攻击力、魔抗和护甲等
首先是第一种;
假如设计师真的不希望玩家玩打野位,那么就不仅仅是移除“打野刀”这么简单,同时也应该要把〖惩戒〗给移除掉才行。
因此,绝对不可能是第一种情况。
接着是第二种,〖惩戒〗的伤害;
跟端游比起来,确实有着大幅度提升,伤害值为440,比端游版足足多了50点伤害。
但是在没有“打野刀”和[复用型药水]的加持下,哪怕伤害为500,也依旧很难在前期进行完美打野。
因此,唯一的可能性就是第三种,设计师对野怪进行了全方位的削弱。
所以,在没有“打野刀”的情况下,徐智臻只能购买一把[长剑]出门。
然而在离开泉水后,徐智臻看到基地前的两颗门牙,也就是两座防御塔,居然被移除掉了。
从这里不难推断出,这颗大水晶,肯定跟《王者荣耀》里的那颗大水晶一样,将会附带攻击效果。
除了这点外,徐智臻还发现,这颗大水晶的血量,只有4000滴血,跟端游比起来,足足少了1500滴血。
这血量值,简直少的离谱。
因为按道理来讲,基地前的两颗门牙没有了,那么不管怎么说,血量总要增加才对。
可结果呢?这血量,不增反减,从5500滴血变成4000滴血。
所以这改动,很明显有问题。
而在高地上的三颗小水晶,也被设计师一同移除了。
不仅如此,就连高地塔的血量,也跟着发生了变化。
徐智臻记得,端游版的高地塔,血量值为3300。
而手游版的高地塔,血量值为3500,跟端游比起来,多了200滴血。
然而这多出来的200滴血,是用小水晶换来的。
可一颗小水晶,居然就值200滴血
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