星际策划,日入十亿 第11节(1/3)

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    反应够迅速的,看到阿健标了《旅程》是雪团新游那里,直接就去预约了。预约成功了,这才安安心心继续再二刷三刷宣传片。

    魏凌赶去的时候,已经晚了。

    而这时,晏雪洲星网账号下,早就没有一丁点喷子或黑子的影子了,而像是大型混乱场。

    “啊啊啊啊啊啊啊!!!”

    “(扭曲)(阴暗地爬行),我要内测号,给我内测号,(擦了擦)(痴呆留下的口水)(继续爬行)”

    “[/呆滞]一个月!还有一个月!作者,我明天就要死了,你今晚就上线行不行?满足一下我这个即将去世的人最后的愿望可以吗?”

    “绝!真的太绝了!雪团你是真的牛!”

    “???什么东西?你内测号才放一百个?你认真的?”

    “赶紧再开内测号,别逼我跪下来求你!”

    “我的天,我被震麻了,这个游戏怎么能美成这样?这是游戏实景吗?别只是宣传做得漂亮吧?”

    “里面的花草和建筑,我从来都没见过,好想玩,好想去旅游……”

    “呜呜呜呜呜……有没有跟我一样,看个宣传片,被美哭了,真哭了!”

    ……

    前阵子占据了晏雪洲动态回复前排的,全是质疑与嘲讽,而现今,有那么一两条干巴巴说“游戏景只是背景,游戏玩法更重要的”言论,一出现就被尖叫的人群淹没,连半个影都找不着了。

    还要再说肯定是什么垃圾游戏吗?还要继续针对付费游戏不良心这个点攻击吗?

    行不通,根本行不通了!

    你说这款新游不够精美不够细致?那可能真的要被怀疑审美与眼睛是否有疾病了。

    作为同行,更能清晰地知道,这款新游,即便玩法还没有出来,未来的玩家也一定不会少。为什么呢?它真的太美了,全星网都找不到第二款,哪怕玩法是一坨[哔],都会有玩家单纯为了景而付费购买。而作者只要做能合格的玩法,玩家就会很买账,如果玩法也有趣,那不用想了,那是要爆的!

    这下子,某些人是真的有些慌了。

    晏雪洲这会儿也在看评论,看见玩家们在他宣传片下疯狂留言,求内测号,他冷酷且无情地打了一行字:

    “《旅程》为单机游戏,需要测试的方面不多,所以暂时不会再开放内测了。”

    宣传片下面的评论区顿时一片哀嚎声。

    草!这个作者会不会做游戏啊?像别的游戏这种情况,早就二次开放或者承诺二次开放内测了!毕竟内测玩家多,对游戏正式上线的宣传也更有力。

    而且才一百个!真的太少太少了!

    可是他们能怎么办呢?全星网也找不到第二个类似的,还不是只有等?可恶,这个作者该不会就是知道是这样,所以故意吊他们的吧?

    有些玩家意识到,这个名字取得可爱的作者,已有点不做人的倾向了,但更多的,还一无所觉。

    对了!一想到等,立马就又有网友追问晏雪洲,正式版什么时候上线。

    晏雪洲给了回复:“20-30日后。”

    这个时间跟他之前说的差不大多,实际算起来,20-30天,也没有太久,总比某些游戏要等个一两年的好太多了。

    而之所以有这个范围,是因为,这款游戏晏雪洲还得去投稿的,中间得预留出来审核的时间。

    从玩家们的反应来看,宣传片做得不错,晏雪洲刷了一会儿评论,就又继续开始工作了。

    设置玩法和任务线,也是件耗时耗力的事啊。

    嗯,等这个月收益结下来,要不招两个助手吧?

    -

    《旅程》的宣传传播要比晏雪洲预想的更加迅猛。

    大部分人类都是喜欢美好的事物的,而《旅程》中所呈现出来的美并不夸张地说,是一种极致。这种美,是会让人看见之后,想要迫不及待分享给其他人,并得到他人也同样震撼的反应的。

    阿健视频开头蠢兮兮的表情火了,于是有了好些个游戏主播,也来看《旅程》宣传片做反应视频,听上去这类视频好像没什么意思,但其实不少网友都喜欢。

    他们就想要看见一个又一个的人,在看见那种壮阔美景之后,露出的惊呼与赞叹。

    ——认同感。“这就是我”,“我当时也是这个反应”,“我就知道他也一样”。


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