星际策划,日入十亿 第11节(2/3)
于是毫不意外的,这款游戏被越来越多的人看见并注意到。 所以,当《旅程》内测开始时,说是万人瞩目,一点也不为过。 在宣传片发的十天之后,阿健和好几个与晏雪洲达成合作的游戏主播,开启了《旅程》内测试玩直播。 魏凌和很多粉丝在阿健开播的第一时间就赶来了,这次不是为了阿健,仅仅是为了《旅程》,他们不想错过游戏里的任何细节。 阿健开场还是先跟所有观众都打了招呼,接着没有废话,打开了《旅程》内测版。 由于是内测,主要是测试玩法,晏雪洲只放了两个角色可选模型,一个男,一个女。 人物模型相比于景色显得没有那么惊艳,但也是好看的,比例也很正常。 这里没啥好选的,阿健随便用了一个就进了游戏。 游戏进来有一段剧情,是讲主角枯燥乏味的生活,就跟宣传开头相似,厌恶了这种生活后,主角就展开了旅行。 阿健是喜欢出门前先检查背包所有物的。 一打开,他就发现背包里有一个胖乎乎的包子,看起来蓬松感十足,点击此物品后,还有一串描述: 【肉包子】(还很新鲜热乎的肉包子,一口咬下去,浓厚的肉汁会爆满口腔) “哇!这感觉很好吃啊!”看这描述阿健想都没想,马上把包子拿到手里,然后一口咬下。 “……” 兴奋期待的表情瞬间一片空白。 切实吃了一口空气的阿健茫然地看着前方,他的眼神若是个扇形图,可能此时是五分茫然,三分懵逼,还有两分是委屈。 你妈的,为什么?! 为什么这游戏里的食物不做味觉?! 第13章 直播间里,观众并不理解阿健此时的懵逼与委屈,只看见他咬了一口包子就不动了,还在纷纷催促,让他继续玩,或者说说包子是什么味道,表情那么愣,是很好吃还是很难吃啊? 阿健回过神来,心情复杂地看着剩下的半个包子,心里自动为游戏作者找补,现在是内测嘛,说不定,这就是作者遗漏掉的一个bug呢? 嗯,把这点记下来,到时候反馈给雪团,让他赶在正式版之前,把【肉包子】的味觉补上。 只是,他好像忽略了一件事,或者说心存侥幸。 这肉包子,不止吃着没味儿,闻着也没味儿。 阿健调整了一下,呵呵道:“啊,没什么没什么,游戏的味觉好像还没做完,我们继续。” 观看的粉丝网友们听信了心存侥幸的阿健的说法,此时完全没意识到事件的严重性,一个个还兴致勃勃地等着阿健继续玩。 开场的剧情并不啰嗦,阿健是已经走完了。 这趟旅行主角是轻装简行,随身携带的物品有手表、手机、相机、一个背包,背包有十个格子,装有一套衣服,一充电器,和刚被吃掉的包子。 “这背包有点小啊,一开局就占了仨……”阿健摆弄着另外两件,“还有这个手机和相机,游戏背景应该是旧时代。” “让咱来看看怎么用哈……” 阿健点开手机,主界面有好些个图标: 【时间】【天气】【地图】【联系人】【x博】【朝夕股市】【购物中心】【钱包】【任务】【成就】【设置】 画面很清晰,每个app有什么作用,也基本一眼就能看出来。 “咦?把功能图标隐藏在一款设备里,还没见过这样设计的……” “确实,我说一进来游戏界面那么干净。” “我感觉这样设计,更方便玩家欣赏游戏世界。建议某些游戏学起来!” 之前没注意到的观众现在回过头一看,还真是,游戏界面非常干净清爽,右下角只有手机、相机、背包三个图标,其余什么都没有,阿健在语音隐藏图标后,这三个图标还可以被收起来。 甚至都不需要用语音再打开,玩家自己从裤包里就能摸出手机,胸前挂的就是相机,一摸背包带就能自动打开背包,操作就像《小鸡》一样,都非常简单便捷。 至于手表就更加简单了,抬手就能看见。手表上面也有显示时间,而除了时间之外,还有几个数值: 体力:100/100 健康:100/100 心情:
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