星际策划,日入十亿 第11节(3/3)

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    体力和健康两个数值,在一些生存游戏和战斗游戏中是很常见的,观众们都不陌生,但这个心情值,其他游戏基本是没有的。

    “这三个数值,游戏里好像没有说明,不过以我这种高玩的直觉,肯定是非常重要的,尤其是后面这个心情。”阿健摩挲着下巴,眯着眼道,“这游戏主剧情就是主角过得不快乐,要去旅行。心情值过低,估计会有什么不好的事情发生。”

    “我认为:体力影响健康,健康影响心情。”

    魏凌和其他观众都挺认可阿健这个分析的。

    准备工作完成,阿健开始正式玩起了游戏,剧情从阿健踏出房门时自动播放。

    主角离开家,坐上了一趟列车,来到了一个陌生的城市——京都。

    下车的地点是车站,人来人往的,非常热闹。

    这车站原本应该是大型火车站或者地铁站,但晏雪洲做了简化,游戏里的车站就像公交车站一样,到了,玩家就能直接下车出来,没有购票大厅,没有侯车厅。毕竟玩家来玩游戏又不是真来坐车的。

    而游戏里,阿健下了车之后,车站旁边就有两小商贩,一个卖的烤红薯煮玉米,一个卖的烧饼。

    npc在吆喝:

    “又甜又糯的玉米!5元一根,不甜不要钱!”

    “烧饼!手工烧饼,香得咧~!”

    “帅哥,要来一个吗?”

    阿健:“……”雪团真的不是故意的吗?这些东西,不会也没有做味觉吧?

    “哇!那个看起来有点脏的,叫红薯的,这npc掰开,里面是橙黄色的,还冒着热气,感觉好好吃啊!”

    “我想吃玉米,呜呜呜……农业星卖的甜玉米好贵啊,200星币都买不到半根,这里一根才5元!”



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