351:瞄准软肋的第一刀!(5/6)

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食打野要重出江湖,小顾你能适应不?段德良看向顾行,眼中夹杂几分忧虑。

      顾行s6夏季赛出道,当时就是盲僧、千珏等角色的天下。这种肉食与野核角色并存的野区环境持续了整整一年!

      现在终于要变天,段德良难免有点担心。

      我应该没问题,顾行对自己的能力很自信,草食控图不算难,把英雄磨炼一下就好.....

      段德良神色轻松不少。

      队内绝对核心这么说,他觉得今年夏季赛好像也不是特别难顶。

      打野环境究竟如何变动还不好说,补丁上线后男枪就没办法玩are,再加上黑切削弱,强度一下子就降下去了,但盲僧和蜘蛛两大巨头还在.....红米讲出自己的看法。

      拳头认为男枪are的无后坐力连招还是过于强势,能在瞬间对脆皮英雄造成毁灭性打击。

      因此在7.9版本里,大手一挥便将其砍掉。

      即便msi上驰骋沙场的野核格雷福斯神格不再。

      但红米目前还不认为草食打野能立马威胁到肉食性打野的统治地位,必须得通过训练赛进行检验才行。

      销段,你还是关心一下自己吧。红米看向自家辅助。我?段德良一头雾水,和我有啥关系?

      重做的角色里没有辅助,在小段看来,自己顶多就是因为adc强度变化而受到些许波及。

      没多少影响。

      你没看工资装改动?

      看了啊,然后呢?段德良不明所以,神情很是迷茫。

      红米无槽可吐。

      很多职业选手都这样,翻看版本改动只关注那些一眼望去就清楚是加强还是削弱的内容。

      对很多细枝末节不做研究。

      毕竟这确实是教练组的工作内容。

      算了,我从头讲一遍,免得有选手看不懂....."

      季中版本改动里,辅助的工资装也得到调整,红米向队员们解释,现在上古钱币、圣物之盾和窃法之刃三个工资装都得到一项任务机制。

      只要通过任务叠到650金币,合成二级工资装就能触发新的额外主动效果。

      李知勋一点点将红米的话翻译给众人听。

      其中,上古钱币携带者的队友击杀小兵,有几率掉落金币钱币或者法力钱币,前者给20金币,后者给法力回复。

      圣物之盾则依旧是击杀小兵的贡品,窃法之刃还是攻击敌方英雄或者防御塔攒钱....."

      红米娓娓道来,让在场所有人都能听明白。

      三项基础工资装叠满650金币后,上古钱币只要升级成二级工资装就能获得一个技

      能点。

      圣物之盾装备路线会获得护盾电池。

      窃法之刃变成只要再次触发被动就能获得一定的爆发性移速。

      这和我有什么关系?段德良还是没想明白其中逻辑,不,就是辅助作战能力加强了吗,好事啊!

      辅助地位低下不是一天两天的事,现在给工资装增加能提供战力的任务属性,也是重大增强。

      你没看出区别?红米不卖关子了,直接揭晓答案,窃法之刃的叠任务速度远慢于另外两个工资装!

      窃法之刃现在攻击对面英雄或者防御塔,触发后得到的金币只有8!

      红米都不用计算器,650金币对窃法之刃意味着什么?触发80次以上才能获得那个爆发性移速的效果!

      段德良倒吸一口冷气,为全球变暖做贡献。

      顾行也意识到问题所在。

      窃法之刃现在的经济掠夺速度明显无法让携带者在对线期就叠满任务所需的650金币!

      细想一下,怎样的对局才能让辅助在下路和对方进行如此高频的换血?

    &ems

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