351:瞄准软肋的第一刀!(6/6)

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p; 在追求平稳发育的职业赛场上,根本不现实!

      举个栗子,后世的窃法之刃一次触发就是20金币,总共叠500金币就能完成任务。

      和s7季中赛后的窃法之刃对比,叠满任务的难度完全不是一个档次!

      相比之下,斩杀小兵的圣物之盾和坐等掉金币的上古钱币,目前叠任务的速度都要远强于窃法之刃!

      不止关乎叠任务速度的快慢,更直接和落到辅助口袋里实打实的经济挂钩!

      简而言之,窃法之刃落后于另外两种工资装。这将直接影响游戏环境!

      出窃法之刃的全是消耗性软辅.....段德良循着红米的思路往下推,不由得两眼发直,坏了。

      他最强的是什么?

      对线消耗!

      拿到婕拉卡尔玛露露,段德良往往能把对面压到直呼ican'tbreathe!

      现在拳头通过这项工资装改动,变相削弱消耗性软辅在下路的地位!

      段德良要是强行选,迎接他的就是对位经济天然落后,装备战力还不如敌人!

      顾行也觉得大事不妙。

      但又不得不发自内心的称赞起设计师,好狠的改动!拳头的第一刀,结结实实砍在vg的软肋上!

      先前顾行经历过刺客延迟爆发和野区刷新间隔的混乱改动,还以为拳头设计师全是酒囊饭袋的混子。

      没想到对方竟然还真有东西!

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