第44章(2/2)

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尤其是思路,玩得不好被三跑四跑的次数也不在少数。

      双方阵容确定,大屏幕镜头转换,又是一段史诗电影般的cg——

      急促的鼓点,奇诡的音乐;

      伴着人类逃亡时、恐惧至极发出的喘息;

      连旁观者的肾上腺素也跟着飙升!

      古城拔地而起,窜跑的人们落入牢笼;

      有如困兽。

      身着不知名民族服装的少女,幕篱将面容半遮,没被挡严实的脸庞爬满鬼魅的纹路;

      离奇的是,她的上身由一面精致漂亮到让人毛骨悚然的鼓“打造”而成;

      鼓面展示少女美好的笑脸。

      祭坛弥漫着血舞。

      狂风吹起幕篱的轻纱,露出阿姊深深弯起的红唇。

      绞刑架拔地,满是给神的祭品。

      一切归于黑暗;

      画面最后消失于求生者惊恐的瞳孔……

      缓缓流溢着淋漓的鲜血。

      “不愧是‘闪雷影视公司’,cg做得越来越棒了。”

      经理打趣。

      燕庄弯起嘴角:这样才像个恐怖游戏嘛!

      “我们看到,屠夫出生在2号祭坑……”解说语速飞快,“哎哟,书法家在1号坑,离屠夫太近了,危险!”

      祭坑是地下古城的“特产”,总共三个,在不算太远的范围里,呈“品”字排列,爬上爬下的、坑里很多人马俑,高低差的存在让屠夫技能不好施展,算是遛鬼的“无敌点”。

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