第84章(1/2)

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      观战视角的血滴子却是动作娴熟。

      第一、二下“飞碟”攒出两个0.25愤怒,第三下果断飞向侠客,强制位移拉着屠夫与人类“无缝”贴脸。

      想打出伤害,“飞碟”得在第四下再打中侠客,需血滴子拉开一点距离,才好甩铁索。

      不能拉远,否则零点几秒侠客即“醒”过来。

      好在,哪怕0阶段,1点的愤怒也不至于存不够2秒便消失。

      甚至连思考的时间都没有。

      燕庄接连飞了好几下“飞碟”,血滴子好似某漫的忍者,“嗖”一下的左移三四米、再“嗖”的平移七八米……是无法预判的,一连五六个平面位移。

      发癫儿一般!

      竟生生放走了侠客!

      燕庄的动作太快,“飞碟”每一回落点精准有效,硬生生攒够2点愤怒!

      侠客在他“发癫”时跑没了影。

      血滴子仍在板区极速位移。

      倏忽站立。

      贴近他不足2米,突兀冒出个人类。

      是刺客!

      ——有些观众这才恍然大悟!

      血滴子抬手。

      在分秒必争的赛场上,求生者没时间慢慢判断他是假动作,抑或要甩“飞碟”,或是飞毒镖。

      第一反应是躲避。

      是毒镖,被fr大菊巧妙扭掉。

      可这一扭,给了燕庄机会。

      或者说,是预判。

      大菊预判他的毒镖,他预判大菊的走位。

      差个0.1秒即会掉落的愤怒一瞬爆发!

      “鸟笼”套着刺客的头,是翻腾的黑雾纠缠着血气……

      0.75血伤害!

      血滴子进入一阶段!

      受伤的刺客不退反进,趁着加速一个冲刺——

      背刺!

      监管者晕眩2秒!

      fr大菊随即拉点,周身燃烧着黑红的“火焰”,移速达到250%,朝骨城方向疾驰。

      等血滴子回神,对方已跑出好远!

      细心观战,可见监管者视角的左下方小人头,“刺客”原本重伤血条漫过3/4格,竟在逐渐回退,停止在1/4格处。

      0.75的伤害变成0.25血。

      人屠双方进入一个拉锯。

      解说齐齐舒了一口气。

      “这开局才多久,节奏简直飞起,我差点看不过来。”

      “莫莉太适合玩追击了,看得人血脉偾张!”

      “fr人完全不省技能,除头一波侠客慌了神,整体打得也好。”颜珊艇

      “是,上帝视角险些没看到刺客的行动!”

      “所以莫莉是怎么发现刺客靠近的?”

      “有1秒危机感提醒!”

      “我知道啊。但他反应也太快了。”

      “是预判。刺客潜行时间有限,想精准刺杀,大概率逮血滴子用飞碟时,救人顺带吃掉技能;莫莉察觉危机,预判对面的预判,‘飞碟’打相反方向,快速、频繁移位,不给刺客背刺的机会。”

      “不但废掉‘潜行’,甚至逼掉快25%的‘移形换影’。”

      “可惜刺客有‘血毒’,否则就秒倒了……荷官局事故重演!”

      “哈,大菊第一时间用掉‘血毒’,怕就怕再发生惨案吧!”

      解说言语中的“潜行”、“背刺”、“移形换影”跟“血毒”,皆是“刺客”天赋——

      刺客,

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